Antike Bauteile bekommst du gezielt von Alpha-Pals. Wähle einen Boss, den dein Team bewältigen kann, und prüfe danach die erhaltene Beute. Eine weitere Quelle sind freigeschaltete Pal-Expeditionen. Plane zuerst, wie viele Bauteile dein nächstes Rezept braucht, statt wahllos Ruinen abzusuchen.
Das Wichtigste in Kürze
- Direkter Einstieg: Einen passenden Alpha-Pal als Beutequelle wählen.
- Alternative: Die Belohnungen einer bereits freigeschalteten Expedition prüfen.
- Vor dem Farmen: Bauteile, Kerne und die benötigte Rezeptmenge auseinanderhalten.

Alpha-Pals: eine konkrete Beutequelle
Die Bauteil-Tabelle von PalDB führt zahlreiche Alpha-Varianten als Quelle auf. Entscheidend ist der konkrete Gegner: Übertrage die Beute eines Alpha-Pals nicht automatisch auf jedes gewöhnliche Exemplar derselben Art.
Ein Beispiel ist Alpha-Chillet. Die Alpha-Übersicht nennt einen Feldauftritt auf Level 11 und führt für den Boss zwei bis vier antike Bauteile auf. Das macht ihn zu einem Ziel, das du auf deine Kampfstärke prüfen kannst; einen Sieg oder die schnellste Farmroute garantiert die Levelzahl nicht.
- Vergleiche dein Team und deine Ausrüstung mit dem anvisierten Boss.
- Nimm die benötigte Kampfausrüstung mit und suche gezielt diesen Gegner.
- Prüfe nach dem Kampf, ob die Bauteile in deinem Inventar angekommen sind.
- Wechsle bei einem zu schweren Ziel zu einem passenderen Alpha, statt weiter Material und Zeit zu verlieren.
Expeditionen als zusätzliche Quelle
Wenn du die Expeditionsfunktion bereits nutzen kannst, prüfe die freigeschalteten Routen. PalDB führt zum Beispiel Verdant Hollow mit einer bis zwei antiken Komponenten als Belohnung. Gemeint sind hier dieselben Ancient Civilization Parts; vergleiche im deutschen Spiel den Gegenstand, nicht nur den englischen Routennamen.
Die Tabelle nennt für diese Route den besiegten Boss im Turm des Rayne-Syndikats als Voraussetzung sowie 30 Minuten Dauer. Das ist die angegebene Expeditionszeit, keine sofortige Fundquelle beim Betreten eines Turms. Schau vor dem Entsenden auf Voraussetzungen, benötigte Feuerkraft und Belohnungsübersicht.
Beispiel: Bauteile für den Brutkasten einplanen
Für einen normalen Brutkasten führt die Rezepttabelle zwei antike Bauteile auf. Die übrigen Materialien kommen dazu:
| Material | Menge |
|---|---|
| Antike Bauteile | 2 |
| Paldium-Bruchstücke | 10 |
| Stoff | 5 |
| Stein | 30 |
Hast du zum Beispiel bereits ein Bauteil, fehlt für dieses Rezept noch eines. Prüfe außerdem die Freischaltung des Bauplans: Materialbesitz allein ersetzt kein noch gesperrtes Rezept. Tipps zum nächsten Schritt findest du in unserem Guide zu Eiern und Ausbrüten.
Bauteile und Kerne nicht verwechseln
Ancient Civilization Parts und Ancient Civilization Cores sind zwei verschiedene Materialien. Die Kern-Tabelle führt eigene Quellen und Rezepte auf. Wenn in deinem Bauplan Kerne verlangt werden, löst ein Vorrat antiker Bauteile diese Anforderung nicht. Vergleiche im Rezept den vollständigen Namen und das Symbol mit deinem Inventar.
Wenn du weiterhin keine Bauteile bekommst
Prüfe zuerst, ob du tatsächlich den Alpha-Gegner aus der Beutetabelle bekämpfst oder die richtige Expeditionsbelohnung abholst. Wenn dein Spielstand eine ältere Version oder Mods nutzt, gleiche den Gegenstand und die Route mit deinem Spiel ab. Die Datenbank führt einen bestimmten Datenstand; der aktuelle Bauplan im Spiel bleibt für deinen Materialbedarf ausschlaggebend.
